indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
上海学生补课需求不少,尽管地理学科相对冷门,但一段时间内还是有了一笔差强人意的收入,我也为自己还能动用高中知识来创造价值而感到庆幸……这些公司又何尝不是“伪球迷”,看到什么题材火热了、能捞钱了,就赶紧找CP,或是催自己的手下部门搞一款相应题材的出来……这就是天朝的游戏公司吗?反正我在魔都这段时光,满眼都是如此
indienova.com/u/partme/blogread/30195
而来自粉丝的这份稳定收入可以帮助创作者将创作长久持续下去。……在支持自己喜爱的创作者时,粉丝也能获得价值匹配的权益,比如以下可能:访问创作者发布的会员专属内容;参与创作过程……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/
indienova.com/steam/game/784060
开始通过加密货币开采工具盈利,增加收入,并创建自己的加密货币!……进一步开发或访问非标准产品的提示;- “实时”交易所,其汇率在持续变更,具体视新闻而定;- 不仅影响游戏也能启发真实加密货币的活动……最后是最精彩的阶段,将发布完整版游戏,在此您最终能够创建和开发属于自己的加密货币!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……姑且作为个独立的开发者,从策划设计,到美术美工,再到代码调试,每一步都要自己亲力亲为
indienova.com/steam/game/832360
您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村吗?……从各式各样的房间和设施中挑选,它们可以拓展您的空间,同时增加您的收入来源。……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时的情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配的形式……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1
你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器吗?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,可开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
为了能获得一手消息,人们纷纷涌向华尔街。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
indienova.com/game/rampage-miami
发现自己跳入一个充满坏家伙的复古未来城市!您喜欢复古风格,合成波音乐和霓虹灯吗?你还在等什么?……是的,证明自己,我们稍后再见... 特征 :■ 独特的复古未来世界!■ 30 多个疯狂任务!……■ 完全可破坏的世界!■ 各种武器,甚至可以屠杀更多!■ 众多敌人可以战斗!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)